徐靜雨吐槽《黑暗之魂3》Boss設(shè)計(jì)偷懶 制作難度比《黑神話:悟空》低多了
近日有網(wǎng)友分享,知名籃球評(píng)論人兼B站UP主徐靜雨在直播游玩《黑暗之魂3》時(shí)吐槽,“魂系列”的BOSS動(dòng)作設(shè)計(jì)都太過(guò)單一,在游戲設(shè)計(jì)和制作難度上比《黑神話:悟空》低多了。據(jù)悉,徐靜雨與BOSS“無(wú)名王者”鏖戰(zhàn)兩天并成功將其擊敗后開(kāi)始發(fā)表“獲勝感言”,認(rèn)為就算擊敗了這個(gè)BOSS也感到索然無(wú)味,因?yàn)锽OSS的戰(zhàn)斗模組設(shè)定太過(guò)簡(jiǎn)單,完全就是背板游戲:“這就相當(dāng)于是背課文,完全就憑借生硬的記憶力,所以根本就不會(huì)覺(jué)得太過(guò)癮。他打他的我翻滾我的,除了快慢刀根本沒(méi)什么臨場(chǎng)反饋?!敝笏帜谩逗谏裨挕返腂OSS設(shè)計(jì)進(jìn)行對(duì)比:“就這個(gè)...